3DS Max - Dựng Phim 3D Kiến Trúc - Sử Dụng PLUG-INS V-RAY 1.50 RC2 Ứng Dụng Thực Hành Trong Thiết Kế Kiến Trúc (Kèm CD)

Phan Lê Nhật Hỷ

Bìa sách 3DS Max - Dựng Phim 3D Kiến Trúc - Sử Dụng PLUG-INS V-RAY 1.50 RC2 Ứng Dụng Thực Hành Trong Thiết Kế Kiến Trúc (Kèm CD)

Chi tiết cuốn sách

Nhà xuất bản
— Thuận Hóa
Xuất bản
— 7/2008
Số trang
— 632
Kích thước
— 16x24
Trọng lượng
— 680 g
SKU
— 8935081107046

Mô tả

Cuốn sách "3DS MAX - Dựng phim 3D Kiến trúc - Sử dụng Plug-ins V-ray" được tác giả biên soạn với mong muốn được chia sẻ với bạn đồng nghiệp cùng các bạn sinh viên trong ngành và những ai yêu thích 3DS MAX muốn tiếp cận, tự học để nâng cao. Trong chuyên đề 3D lần này, tác giả giới thiệu các bạn những kỹ năng sử dụng phần mềm hỗ trợ V-Ray mới nhất đang được nhiều người trên thế giới quan tâm. Đây là một Plug-ins có nhiều tính năng hỗ trợ mới như ánh sáng VrayLight, Vraysun, VraySky, vật liệu VrayMaterial, xuất tập tin RenderVray và hướng dẫn toàn bộ công đoạn trong chu trình dựng phim độc lập từ kịch bản đến biên tập hậu kỳ hoàn thành sản phẩm với nhiều hiệu ứng rất tiện ích đem lại kết quả mỹ mãn cho công việc sáng tác, thiết kế.

Ngoài ra, nội dung tập sách này có nhiều bài thực hành cụ thể sau khi tác giả hướng dẫn lý thuyết cô đọng, dễ hiểu và tin chắc rằng với thời gian rất ngắn, các bạn sẽ ứng dụng thực hành có hiệu quả để phát huy tối đa sức sáng tạo của mình.

Mục lục:

Lời nói đầu

Thuật ngữ thông dụng trong 3DS MAX

Phần 1: Những vấn đề căn bản cần biết về dựng phim 3D

Chương 1: Ứng dụng công nghệ 3D trong thiết kế kiến trúc

Chương 2: Quy trình dựng phim 3D kiến trúc

Chương 3: Các khái niệm

Chương 4: Làm quen giao diện 3DS MAX

Phần 2: Sử dụng Plug-ins render V-Ray 1.50RC2

Chương 5: Giới thiệu thiết lập

Chương 6: Vật liệu V-Ray

Chương 7: Ánh sáng V-Ray Vraylight – Vraysun – Vraysky

Chương 8: Một số thí dụ ứng dụng thực hành thiết đặt V-ray

Phần 3: Giai đoạn tiền hoạt cảnh

Chương 9: Chuẩn bị mô hình kiến trúc

Chương 10: Áp vật liệu – áp ảnh Map Texture

Chương 11: Thiết đặt ánh sáng

Chương 12: Thiết đặt Camera

Phần 4: Giai đoạn hoạt cảnh

Chương 13: Thiết đặt chuyển động của camera

Chương 14: Hoạt cảnh diễn hoạ ô tô chuyển động trên đường

Phần 5: Giai đoạn Render ghi hoạt cảnh thành phim

Chương 15: Phương pháp Render hoạt cảnh thành phim

Chương 16: Thực hành ghi hoạt cảnh thành phim

Phần 6: Biên tập phim với pinnacle studio plus 9.3

Chương 17: Tổng quan về studio plus 9.3

Chương 18: Thực hành biên tập video

Chương 19: Âm thanh – sắc thái riêng của phim

Phụ lục 1:

Setting render V-ray tham khảo

Phụ lục 2:

Một số phân cảnh dựng phim tham khảo

Đánh giá

Hãy là người đầu tiên chia sẻ cảm nhận về cuốn sách này!