
3DS Max - Dựng Phim 3D Kiến Trúc - Sử Dụng PLUG-INS V-RAY 1.50 RC2 Ứng Dụng Thực Hành Trong Thiết Kế Kiến Trúc (Kèm CD)

Chi tiết cuốn sách
- Nhà xuất bản
- — Thuận Hóa
- Xuất bản
- — 7/2008
- Số trang
- — 632
- Kích thước
- — 16x24
- Trọng lượng
- — 680 g
- SKU
- — 8935081107046
Mô tả
Cuốn sách "3DS MAX - Dựng phim 3D Kiến trúc - Sử dụng Plug-ins V-ray" được tác giả biên soạn với mong muốn được chia sẻ với bạn đồng nghiệp cùng các bạn sinh viên trong ngành và những ai yêu thích 3DS MAX muốn tiếp cận, tự học để nâng cao. Trong chuyên đề 3D lần này, tác giả giới thiệu các bạn những kỹ năng sử dụng phần mềm hỗ trợ V-Ray mới nhất đang được nhiều người trên thế giới quan tâm. Đây là một Plug-ins có nhiều tính năng hỗ trợ mới như ánh sáng VrayLight, Vraysun, VraySky, vật liệu VrayMaterial, xuất tập tin RenderVray và hướng dẫn toàn bộ công đoạn trong chu trình dựng phim độc lập từ kịch bản đến biên tập hậu kỳ hoàn thành sản phẩm với nhiều hiệu ứng rất tiện ích đem lại kết quả mỹ mãn cho công việc sáng tác, thiết kế.
Ngoài ra, nội dung tập sách này có nhiều bài thực hành cụ thể sau khi tác giả hướng dẫn lý thuyết cô đọng, dễ hiểu và tin chắc rằng với thời gian rất ngắn, các bạn sẽ ứng dụng thực hành có hiệu quả để phát huy tối đa sức sáng tạo của mình.
Mục lục:
Lời nói đầu
Thuật ngữ thông dụng trong 3DS MAX
Phần 1: Những vấn đề căn bản cần biết về dựng phim 3D
Chương 1: Ứng dụng công nghệ 3D trong thiết kế kiến trúc
Chương 2: Quy trình dựng phim 3D kiến trúc
Chương 3: Các khái niệm
Chương 4: Làm quen giao diện 3DS MAX
Phần 2: Sử dụng Plug-ins render V-Ray 1.50RC2
Chương 5: Giới thiệu thiết lập
Chương 6: Vật liệu V-Ray
Chương 7: Ánh sáng V-Ray Vraylight – Vraysun – Vraysky
Chương 8: Một số thí dụ ứng dụng thực hành thiết đặt V-ray
Phần 3: Giai đoạn tiền hoạt cảnh
Chương 9: Chuẩn bị mô hình kiến trúc
Chương 10: Áp vật liệu – áp ảnh Map Texture
Chương 11: Thiết đặt ánh sáng
Chương 12: Thiết đặt Camera
Phần 4: Giai đoạn hoạt cảnh
Chương 13: Thiết đặt chuyển động của camera
Chương 14: Hoạt cảnh diễn hoạ ô tô chuyển động trên đường
Phần 5: Giai đoạn Render ghi hoạt cảnh thành phim
Chương 15: Phương pháp Render hoạt cảnh thành phim
Chương 16: Thực hành ghi hoạt cảnh thành phim
Phần 6: Biên tập phim với pinnacle studio plus 9.3
Chương 17: Tổng quan về studio plus 9.3
Chương 18: Thực hành biên tập video
Chương 19: Âm thanh – sắc thái riêng của phim
Phụ lục 1:
Setting render V-ray tham khảo
Phụ lục 2:
Một số phân cảnh dựng phim tham khảo









