
Lập Trình Trò Chơi Với Flash - Tập 2

Chi tiết cuốn sách
- Nhà xuất bản
- — Phương Đông
- Xuất bản
- — 9/2007
- Số trang
- — 224
- Kích thước
- — 16x24
- Trọng lượng
- — 280 g
Mô tả
Nếu muốn tự mình viết trò chơi máy tính thì đây là cuốn sách dành cho bạn. Cuốn sách này không đưa vào những lý thuyết lập trình nhàm chán, thay vào đó là những đoạn mã, những chỉ dẫn cần thiết để làm cho một điều gì đó xảy ra và tất cả đều được giải thích một cách rõ ràng, từng bước. Trong cuốn sách, bạn sẽ tìm hiểu cách xây dựng nhiều loại trò chơi khác nhau như: trò chơi toán học, trò chơi cơ bản với trái bóng, tạo quái vật,...
Các nội dung sẽ được đề cập bao gồm:
Xây dựng và kiểm soát các đoạn phim cơ bản
Làm cho văn bản xuất hiện và biến đổi
Tạo các số ngẫu nhiên
Bổ sung hiệu ứng âm thanh
Tạo ra chiếc xe, phi thuyền chuyển động một cách hiện thực
Làm nổ tung mọi thứ trên màn hình
...
Sách chia làm 2 tập:
Tập 1
bao gồm các chương từ Chương 1 tới Chương 8;
Tập 2
từ Chương 9 tới Chương 15. Để thuận tiện cho bạn đọc, một số ví dụ minh họa và mã lệnh đã được lưu sẵn trong CD Bài tập kèm theo Tập 1.









